Hallo @RunningTarget Die erste Frage kann ich nicht beantworten, aber wenn es signifikante Verbesserungen od. Bugfixes in der aktuellen Version gibt, wird Medion so ein BIOS sicher veröffentlichen. Zur zweiten Frage, da müsste man herausfinden, ob wirklich die CPU limitiert, oder vielleicht die Grafikkarte, weil sie irgendwie ihren Speicher aktualisieren muss, also 3D-Modelle und Texturen nachladen, und unbenötiges Material auslagern. Man könnte mit MSI Afterburner die Grafikkarten Speicherauslastung und GPU-Last im Spiel einblenden lassen, sowie die CPU-Auslastung und RAM Auslastung, um genau festzustellen, wo der Flaschenhals ist, der die Leistung vorübergehend drosselt. Interessant wären auch die Mainboard-, CPU- und Grafikkarten- Temperaturen. Weiters hat so eine 10-Kern CPU ja auch 10 virtuelle HT-Kerne, die nur ca. 1/4 der echten Kerne bringen. Diese würde ich für ein Computerspiel nicht unbedingt verwenden, wenn man max. FPS halten will, wer weiß, ob das Betriebssystem diese optimal zuweist. Die wenigsten Spiele nutzen auch mehr als 8 Kerne selbst effektiv aus. Da kann man also versuchen, dem Spiel speziell 8 Kerne zuzuweisen, die zwei restlichen und die HT-Kerne kann das Betriebssystem dann noch frei für offene Aufgaben verteilen. Das geht mit dem CLI Befehl start /high /affinity 0xAAAA0 Programm.exe oder 0x55550 Programm.exe kann auch zB. steam.exe sein, dann laufen alle über Steam gestarteten Spiele mit der Kern-Konfiguration. MfG. K.B.
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