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Die grafische Benutzeroberfläche (GUI) ist die Schnittstelle zwischen dem Nutzer und einem Gerät. Sie dient dazu, Symbole und Software darzustellen und abzubilden. Die häuftigsten Arten, ein Gerät mit grafischer Oberfläche zu bedienen, sind Touchscreens, Stifte, Computermäuse, Tastaturen und Knöpfe oder Schalter, die an ein Gerät angebracht sind.
Der größte Vorteil von grafischen Oberflächen ist, dass der Anweder sieht, welche Reaktion auf eine Eingabe erfolgt.
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