Hi, nein ich musste nichts weiter einstellen, hat bei mir damals mit dem Adapter direkt funktioniert. Grundsätzlich hat aber immer die USB-Erkennung funktioniert, auch wenn die Oculus Software vor dem Adapter eben über den Displayport gemault hat. Ich kann leider nicht sagen ob es da mittlerweile irgendwelche Updates der Oculus Software oder der NVidia Treiber gab, welche die Lösung unbrauchbar machen, nachdem ich Adapter und Rift S nicht mehr besitze. Bitte entschuldige, dass ich dir nicht weiter helfen kann.
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